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stare a pancia all'aria

赤雪のPSO2プレイ日記

 

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自在槍が拾えない……なんてこと無かった!! 

こんちわ赤雪です!

前回更新からまた少し間が空いたけど、これくらいのペースでのんびりやっていこうかなぁ……
てことで、とりあえずTOP絵を一新してみたよ!

ブログ更新サボってた時期もいろいろあったけどアタシは元気です!な赤雪の活動記録はじまります!



更新再開ってことで、改めて赤雪ファミリーのキャラクター設定()を書いていこうかと思ってたんだけど、そんな思惑を吹き飛ばすレアドロップが!!

それは……
あーれすらんす
よ~く見えたよ!!

現状最高レアリティな☆13武器。アーレスシリーズの自在槍アーレスランス!!

アルティメット実装からしばらくした頃、アンガの成長と共にドロップされはじめたアーレスランス……
この武器が実装された直後は毎日アンガ掘ってたような気がする!

とはいえ、アンガ掘りばっかりやってる訳にもいかないのが現実。
アルティメットクエストが持つ暗黒面からそっと目を背けつつ、アーレスランスはその内拾えればいいかな……と、げきげんようや、チームPV作成をしつつ、のんびりアークス業に勤しんでいたわけなのだ。

そんなのんびりアークス生活もレアドロ100%UP期間となれば話は別!!
221ブロックの仲良しチーム、リリーパ武装戦線と協力して毎日それなりにアンガ掘りやっていこうという流れに……
そして来る2015年2月5日。うたにゃんのチーム、GLOWING STARも加わって久しぶりの3チーム共同作戦でアンガ掘りへ!!

しかし、翌日は早朝から仕事……アンガ討伐4回ほどで就寝予定時刻に!「次のクエスト終わったら交代しよう」と、お風呂から帰ってきたレヴィさんに告げ、この日最後のアンガ討伐へ向かう!

手際よくポイントを溜め、手早くアンガを討伐。箱を割るも快音響かず……また明日頑張ろうと思ったその時!再びアンガが登場!!

一体目同様にサクッと討伐されるアンガ……そして運命の時!箱が割れると同時に立ち上る虹色の光!!急いでSWに駆け寄るとワイヤーのアイコンが!!
わかりづらい!!


「にゃーーーーーワイヤーだーーーーー」

思わず奇声(?)を上げつつ大切にアイテムバックに収めたのだった……

てことでアーレスシリーズの中でも一番欲しかった自在槍アーレスランスをついに手に入れたのだ!!
あーれすらんす
ワイヤー好きながら、強化前に自分で拾ったワイヤーはヒュリオランサー1本だけという、ワイヤー拾えないアークスだったけど、ついにその呪縛から解き放たれたよ……

あーれすらんす
各所で物議を起こしているアーレスシリーズのヴィジュアルだけど、アーレスランスはカッコいいよね!!

あーれすらんす
射出部分は角、持ち手部分はたてがみって感じで、PBヘリクスがモチーフ!

あーれすらんす
アーレスシリーズ特有の紫煙エフェクトは持ち手のみで射出部には付いてないみたいだね。

あーれすらんす
能力付与も、自分なりにかなり頑張ってみたよ。(塾長に教わりながら……

てことで更新再開(?)1回目の記事はアーレスランスドロップ報告でした!!

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世壊の刻が明日に迫り興奮が抑えきれない赤雪の現在の装備② 

こんちわ赤雪です!

いよいよ明日は大型アップデート世壊の刻、禍津の刻の第一弾!

待ちに待ったアルティメットクエストがついに実装される!新スキルや新PAも魅力的なものが沢山!個人的にはHuのオールガードがとっても楽しみ……

もちろんスクラッチも更新されるし、何からやればいいのか戸惑うやら、楽しみやらで仕事も手に付かない!

そんな感じで出勤前にもかかわらず興奮が抑えきれない赤雪の活動記録はじまります!



前回予告したとおり今日は箱とおねーちゃんの現状装備の紹介!

まずは箱から!

Br
Br装備
ユニット、武器共にPP重視の能力構成。
基本的に箱はビジュアル第一でユニットや武器選択!水色のフォトンで刃や銃弾が表現されてる武器をチョイスしてるよ!!

Hu
Hu装備
元々箱はBrメインってことで育成してたんだけど、最近はHuばっかりやってる気がする……
そんなHu装備はBr装備と差別化するためにHP重視の能力構成。
こんなにPP少ない装備で戦うこと殆どなかったから困惑気味……かといって5sにしてPPも確保って程の気力は無い……
この他にも自分のお下がりの6属性☆10ワイヤーも使ってるけどそれは省略。

Gu
Gu装備
Guといいつつチェイン稼ぐ以外は弓しか使わない。
なぜか箱装備で唯一攻撃力ブースト使ってる。正直もったいなかった……スピブでよかったなぁ……
シリーズ統一したらカッコいいかな……ってことでヒュリオスニフも作ったけど殆ど使う場面ないね……
チェイン稼ぐ用にTマシもあるけどそれは省略!

続いておねーちゃんの装備!

Ra
おねーちゃんも箱同様見た目最優先のユニット、武器選択。
特にローズシリーズユニットとヴェルトバズは誂えたように似合ってると思う!!
とりあえずユニットとステブのクラフトするのが延々と先延ばしになってるね……うん今日やろう。

弟くんは正直まだまだ装備整ってないし、どんな風に装備そろえていくかってビジョンも全然見えないから紹介も何も無いし、おにーちゃんに至っては何も装備してないし、アークスとして働く気も無いから論外だね。

以上!アルティメット実装直前環境での赤雪一家の装備紹介でした!!(アルチまでに更新間に合ってよかった……

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世壊の時が待ちきれない赤雪の現在の装備 

こんちわ赤雪です!

随分更新の間が空いてしまったね……

微妙すぎるイベント、アークスシップ対抗戦ではアルチ実装までの繋ぎにすらならない!
アークスシップは新たなクエストへの期待感と対抗戦のマンネリ感で何とも形容しがたい空気が漂ってるね……

12人推奨で高難易度の常設クエストという今までにないコンテンツであるアルティメットクエスト!準備万端なアークス、そうでもないアークス……それぞれの思惑渦巻くなか、実装日である19日は刻一刻と近づいてきている!

一応出来る範囲で準備は済ませた赤雪の活動記録はじまります!



今日はアルチ直前の武器、ユニットを紹介してみる!

SH実装、SHAD実装と大きな変化に合わせて武器やユニットを更新してきたよね……
アルチ実装により、☆12武器が当たり前……な環境になってしまうことも考えられるし、現状の装備を確認、記録するのはそれなりに意義があるような、ないような……

てことで早速いってみよう!

ユニット
まずはアークスの生命線とも言えるユニット!
打撃職用にサイキ、射撃職用にグワンホワテ、法撃職用にフォリヘイを使用。
3つとも報償期間にレセプター5S拡張で作成。当初は打撃用のサイキだけ5Sにすればいいかな……と思ってたけど勢いで射、法撃用ユニットも作ってしまった苦い思い出……
打撃用のサイキならアルチでもやっていけそうだけど、SHユニットの射、法撃用装備はどこまで通用するのか不安だね……

ワイヤー
やたら沢山あるワイヤー!
正直無駄に作りすぎた感を感じざるを得ないワイヤー……
Ep.3前にリミブレに期待しすぎて作ったFi装備可能モノ。TeHuの為のTe装備可能モノ。もろもろ汎用性の高い全職装備可能モノ……まぁ愛故の過ちというかなんというか……まぁどれもそれなりに使ってるから無駄では無かったと信じたいね!
ちなみにコノ中で一番好きなワイヤーはグロリアスウィング!初めて作った☆11ワイヤーで思い入れがあるし、火力も文句無し。なにより見た目がいいよね!!

ウォンド
最近のお気に入りウォンド!
スキルの関係上、各属性の武器を用意する必要があるウォンド!(風はいらないから作ってない……
サージュストラだけ何故か法撃盛り。なんとなく法撃盛ってみるのもいいかなと思ってこんな感じに。まぁテク撃たないから法撃爆発の威力上昇を狙った形かな?

打撃
ワイヤー以外の打撃武器。
Huはスキルもワイヤー特化にしてあるから他武器は捨ててる感じ。
思い出のニレンカムイ。無駄に3つ作ったダブセ。最近拾った紋章ナックル。適当に作ったザムリオンにスケイスズミ。なんとなく初の5S武器となったゼッシュウ。合計してもワイヤーより少ないね……

射撃
あんまり出番が無い射撃武器
アサルトライフル、ランチャーはとりあえず揃えた紋章武器。ツインマシンガンはEp.1時代のメイン武装だっただけに何個か作ってみたり……Ra武装に関しては、おねーちゃんがRaなだけに殆ど出番が無い……

法撃
まるで使わない法撃武器
作ったはいいけど、殆ど使ってない杖達……
兎杖なんて一回も実戦投入したことないんじゃないかな……とりあえずリカウテリは使ってて楽しいからキャップ開放後リカウテリメインでレベリングしていくことになりそう……

とりあえあず自分用の装備はこんな感じかな?
次回は箱とおねーちゃんの装備を紹介するかな?

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最近作った武器とか紹介してみる。 

こんちわ赤雪です!

最近リアル職業が上方(?)修正されたことで、色々忙しい毎日……

一応定時に仕事切り上げられてるからPSO2ライフにはそこまで影響ないだろうと思ってたんだけど、チムメンやフレンドとPTを組んで出かけたクエストの途中に職場から電話が……
結局1時間近くもPSO2を放置して電話の対応に追われることに!

しかもそのクエストのリーダーは自分……
戻ってみると、ボス部屋テレポート前で雑談するPTメンバー達の姿が!!
ここまで時間掛かるとは思ってなかったとは言え、リーダー交代してPT抜けておいた方が賢明だったね……

ほんと昨日のPTメンバーには謝っても謝りきれない……でもこの場でもう一度謝罪を!ゴメンナサイ!!

給料上がっても自分の時間が無くなるのは意味無いなぁとか不毛な呟きをもらす赤雪の活動記録はじまります!



今日はタイトル通り最近作った武器を紹介してみるよ!

りんか
フブキリンカ
Ep.3実装当初はかなりドロップが絞られてた印象のあるフブキリンカ。
しかし新緊急クエスト黒に染まる領域の登場で相場暴落という悲しみを背負った双機銃。

件の緊急クエストで1本拾っていたものを強化してみた!

りんか
フブキシリーズに共通する桜の装飾が可愛いい!

りんか
潜在能力はPA発動時のPPが総量の半分以下の時に火力が上昇する枯渇望景!チェインとは相性が悪いのが玉に瑕……



ふりんと
ファルコフリント
採掘基地防衛戦:絶望でドロップする紋章武器の1つ。
なんだかんだとそれなりの相場を保ってたけど、先日のGu修正で少し値が落ちたところを購入。

ふりんと
可変型双機銃ってことで、背負ってる時と持ってる時でかなり形状が違う!!(背負ってる時のSSは撮ってなかった!!

ふりんと
潜在能力は紋章武器共通の光戦形態!PP消費軽減は、現環境のGuにとってかなり有用なんじゃないかなぁ……とか思ってるんだけどどーだろう……



ぺいん
エルダーペイン
修正を余儀なくされたガルドミラと同系統の回復性能を持つエルダーペイン!
クラフト武器の技量補正が上方修正されたことで、火力的にも申し分ないといえるレベル!?

ぺいん
特に用事も無くハルコタンを散策してた時に出会ったヒューナルさんからポロリ……せっかくだからソードがお気に入りらしい箱にあげることに……

ぺいん
潜在能力は言わずと知れた奪命剣!与えたダメージの6%の数値分HPが回復するという恐怖の潜在!
その魔力にとりつかれた箱は厨二病を発症……暗黒騎士デス!とか何とか言いながらペインを振り回してたよ……

以上!最近作った武器紹介でした!!

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(箱)Guカンスト~キャストのススメ②~ 

コンニチハ赤雪(箱)デス!

第二回対抗戦と、Vita100万ID突破トライブースト週間のおかげで何とかGuをカンストさせる事ができまシタ!

Guカンスト

Ep.3大バランス調整によって大幅に弱体化してしまったガンナー……(昨日のアプデでまた変わったようデスが……
デスが、ワタシの職構成はGu/Br(弓メイン)なのでEp.3調整はむしろプラス!チェイン関連スキルの充実でロマン火力を出しやすくなりまシタ!(チェイン積んでる間に相手が死んでる事の方が多いデスけど……

ガンナー弱体化の波に逆らう赤雪(箱)の活動記録はじまりマス!



当初はBr/Huのみで運用するはずだった(箱)だけど、今回のGuカンストでBr/Hu、Hu/Br、Gu/Brの3種構成で運用していくことにしたよ!

てことで、それぞれの職構成時のコーディネイトを紹介!

ろにあ ろにあ
Br/Hu
・パーツ
 アングリフ・ヘッド
 アングリフ・ボディ
 グアルディ・アームCV
 ドレーク・レッグ

Br
・アクセサリー
 Nシュヴァンツセンサー
 カルセオラリアティアラ
 カルセオラリアバーニア
 フライトユニット

しゅんらん
・ユニット
 ロニアポインタ
 ロニアシェル
 ロニアポート

Brのスピーディな戦闘スタイルをイメージして、初めて揃ったEXユニット・ロニアシリーズを主軸にコーディネイト。
ロニアシリーズとフライトユニット、カルセオラリアバーニアで大出力ブースターユニットを再現してみた!
高出力なブースターを運用するためにフォトン励起に重点を置いた設計らしいグアルディアームを使用……みたいな?
ユニットのOPは打撃・PPを重視した構成にしてるよ!



でぃーる でぃーる
Hu/Br
・パーツ
 アングリフ・ヘッド
 アングリフ・ボディ
 グラニーダ・アーム
 ネメジスト・レッグ

Hu
・アクセサリー
 Nシュヴァンツセンサー
 カルセオラリアティアラ
 ワイルドマフラー
 スタビライザー

ぎるてぃ
・ユニット
 ディールメイル
 ディールシール
 ディールニール

箱集会で見かけたイケハコが装備してるのを見て一目ぼれ。遺跡EXに足を運ぶこと幾星霜(?)リアとレッグをなんとかドロップ、アームは原石交換して無理やりコンプリートしたディールシリーズを使用。
リアユニットのディールメイルにスタビライザーを位置調整して増設スラスターっぽさを演出してみた!
Hu武器を取り回す為にパワフルな印象のグラニーダアームで安定性を高める感じ?
ロニアシリーズと差別化するためにユニットのOPは打撃・HP重視の構成に。



しゃーぷ しゃーぷ
Gu/Br
・パーツ
 アングリフ・ヘッド
 アングリフ・ボディ
 メルダー・アーム
 アングリフ・レッグ

Gu
・アクセサリー
 Nシュヴァンツセンサー
 カルセオラリアティアラ
 ショルダーシールド
 ブルーアイモニター

さて
・ユニット
 シャープリュッケ
 シャープシュルト
 シャープバイン

実装された時から射撃職用のユニットにしたいな……と思っていたシャープシリーズをコンプリートしたから、(箱)の射撃職育成を決意しただけに、当然シャープシリーズを選択。
ブルーアイモニターで精密射撃のサポート。ショルダーシールドで不安な防御面をサポート……的なイメージ。
細身で可動域の広いメルダーアームで正確かつ迅速な射撃を実現……とかそんな雰囲気?
OP構成は射撃・PP特化なオーソドックスな感じ。



カラーリングやパーツの組み合わせによる自由なコーディネイトが魅力のキャスト!
キャストとの親和性の高いEXユニットを組み合わせることで、その可能性はさらに広がるね!!

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